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任天堂神秘下一代游戏主机NX或采用掌机+主机

| 2020-09-30

 

最新数据显示,索尼PS4游戏机进一步占有市场,截止2015年2月总销量达2000多万台,几乎是微软Xbox One的2倍,也成为索尼集团最具盈利能力的业务之一。而老牌游戏厂商任天堂的次世代主机Wii U则销量惨淡,发售两年多仅有900多万的销量,失败已经定局。

在此前的投资者大会上,任天堂总裁岩田聪表示,公司将在继续注重知名IP的高游戏性同时,逐渐拓展业务范围,包括移动领域、新型硬件等,下一代主机NX的信息也逐渐浮出水面。那么,任天堂NX将采用何种形态、具备哪些新特性,前景又如何呢?一起来看看目前已知的相关信息。

“新概念”是何种方向?

岩田聪曾在任天堂投资者大会上的Q&A环节中表示,NX将是一款“全新概念”的机型,而不是一个变种的3DS或是Wii U。事实上,此前的Wii虽然没有赢得主机大战,但成功回避了硬件比较,采用运动游戏的新颖形式获得了用户的亲睐。而3DS系列掌机则凭借双屏、裸眼3D的形式,也获得了极大的成功。但遗憾的是,将两者结合的Wii U,并没有获得预期的效果,捧着笨重的触摸屏手柄的游戏形式,不仅没有赢得用户,也没有吸引游戏厂商。

那么,NX应该选择哪种方向呢?是索尼和微软那样的硬件大战、互联网功能,还是坚持混合掌机形态?从目前的情况来看后者有更大可能性。不过,这种形式可能更加彻底,即掌机主机合一,而不仅仅是一个移动式的家用触摸屏手柄。休闲用户可以随时在地铁、公交中进行游戏,回到家中则将数据同步至电视主机上,获得更好的画面和游戏体验。

价格和游戏内容也是关键

显然,如果采用掌机+电视主机的形式,用户可能需要购买两款设备,一个合适的捆绑售价可能是关键。另外,虽然任天堂拥有大量知名的第一方游戏IP,但仍需要找出能够最大发挥NX特性的游戏形式,需要保证移动端和家用端的体验都要非常有趣。

何时上市?

任天堂已经明确表示,新主机不会在今年E3游戏大展中出现。根据这个线索,2016年发布则更有可能。当然,业界普遍认为,Wii U目前的状态已经非常疲软,无法吸引新用户购入,尽快推出NX来实现更好看的财务报表,对公司、投资者都是非常关键的。

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